viernes, 13 de abril de 2012

LASER


Es una luz amplificada por emisión estimulada de radiación

Radiación. Propagación de enería por medio de ondas electromagnéticas a través de un medio material (artefacto por el cual se dispara la luz).¿Qué es el láser? Designa a todos aquellos dispositivos que generan un haz de luz coherente como consecuencia de una emisión inducida o estimulada por radiación. Se utiliza para aumentar la potencia de una onda de luz en su propagación.Clasificación El láser se clasifica de acuerdo a su medio activo y a la naturaleza de su amplificación en: láser  sólido, líquido y gaseoso LÁSER DE GAS: Utiliza el gas como medio activo. La excitación se logra por un flujo de corriente eléctrica que bombea átomos en estado excitado.. ejemplos argón, helio, neón, dióxido de carbono.LÁSER LÍQUIDO: Utiliza soluciones como medio activo. Las moléculas de las ondsas se disuelven en alcohol como el metanol y se transforman en colorantes complejos que activan muchos niveles de energía. EJ metanol, colorantes complejos
LÁSER SÓLIDO: Utiliza materiales de vidrio o sólido cristalino como medio activo. Las ondas son bombeadas eléctricamentt a traveés de dichos medios. Ej el rubí y el neodimio.PropiedadesLa luz láser se caracteriza por una serie de propiedades diferentes de cualquier otra fuente de radiación electromagnética, como son:INTENSIDAD. Algunas luces pueden produycir miles de vatios continuamente, la luz láser es capaz de producir billones de vatios en un impulso cuya duración es tan sólo la mil millonésima parte de un segundo. La luz láser es monocromática es blanca, lo que le  da el color está en la lentilla.DIRECCIONABLE. Los rayos son estrechos y no se despersan como los demás haces de luzm pueden ser proyectados a largas distancias sin que el hazase abra o sdisemine la misma cantidad de energía en un área mayor.Coherente. Significa que todas las ondas luminosas procedentes de un láser se acoplan ordenadamente entre sí, al estar constituido el haz láser con rayos de la misma fase, frecuencia y amplitud.MONOCOROMÁTICA. La luz es de un solo color (contiene todos los colores de la luz visible que combinados se convierten en blanco). Existen láseres sintonizables que pueden ser ajustados para producir diversos colores y también láseres que proyectan luz invisible, como la infrarroja y la ultravioleta.DATO IMPORTANTE LA LUZ LÁSER ESTÁ ESTIMULADA POR LA RADIACIÓN POR MEDIO DE UN MEDIO NATURAL.CLASIFICACIÓNCLASE 1. Es inherentemente seguro porque la luz se encuentra en un recinto, por ejemplo, en reproductores de CDCLASE 2. Es seguro durante el uso normal, el refeljo de parpadeo del ojo puede prevenir el daño. Por ejemplo, los punteros láser.CLASE 3a. Suponen un pequeño riesgo de daño ocular en el momento del reflejo del parpadeo. Con la mirada fija durante varios segundos, es probable que se cauce daño ocular.CLASE 3b. Puede causar daños graves en los ojos de manera inmediata ante la exposición.CLASE 4. El láser puede quemar los ojos y la piel. Los tipos de láser industriales y científicos están en esta clase.Se llaman sistemas láser para la transmisión de información a equipos de telecomunicaciones que trasmiten por medio de emisores y de un haz de luz, información. Dicha luz puede o no ser visible al ojo humano. 


lunes, 19 de marzo de 2012

medios no fisicos

 microfono


Es un transductor acústico - eléctrico ya que permite convertir una forma de energía en otra. Su función es la de actuar como vínculo electromecánico entre el medio acústico, donde se desarrolla la música o la locución, y el medio eléctrico donde se almacena, procesa o distribuye la señal.
DIRECTIVIDAD
La directividad de un microfono nos dice como se comporta con el angulo de incidencia del sonido, nos indica desde donde va a tomarlo.
Las mas usuales, de las cuales se desprenden todas sus variantes, son las siguentes:
·       Omnidireccional
El sonido es captado de igual manera desde cualquer cara del microfono. Es usado para tomar el sonido ambiente de una sala, lugar ó para tomas de orquestas muy grandes donde hay que dar una sensacion de agrupacion sin disponer de varios microfonos.
·       Bidireccional
El sonido es captado por ambas caras del microfono. Es muy util para tomar a dos locutores enfrentados, dos instrumentos al mismo tiempo, etc. Sin que sonidos laterales se filtren en la señal.
·       Cardioide
Es el mas usado. El sonido ingresa mayoritariamente por el frente del microfono. Usado para toma de instrumentos, voces, sonidos a poca distancia.
·       Hipercardioide
Es una variante mas direccional que la anterior. Es utilizado para discriminar un sonido entre varios, por ejemplo la toma de instrumentos en un escenario ó toma de sonidos al aire libre.
http://www.pcaudio.com.ar/microfonos.html


ANTENA


Una antena (o aérea) es un dispositivo eléctrico que convierte las corrientes eléctricas en ondas de radio , y viceversa.
Por lo general se utiliza con un transmisor de radio o el receptor de radio .
En la transmisión , un transmisor de radio se aplica una oscilante de frecuencia de radio corriente eléctrica a los terminales de la antena, y la antena irradia la energía de la corriente como las ondas electromagnéticas (ondas de radio).
En recepción, una antena intercepta parte de la potencia de una onda electromagnética, a fin de producir un pequeño voltaje en sus terminales, que se aplica a un receptor para ser amplificada. Una antena puede ser utilizado tanto para transmitir y recibir.
Normalmente una antena consiste en un arreglo de metálicos conductores (" los elementos "), conectado eléctricamente (a menudo a través de una línea de transmisión ) para el receptor o transmisor.

Una corriente de oscilación de electrones forzada a través de la antena por un transmisor creará una oscilante campo magnético alrededor de los elementos de antena, mientras que la carga de los electrones también crea un oscilante campo eléctrico a lo largo de los elementos. Estas variables en el tiempo irradian campos alejados de la antena en el espacio como una onda del campo electromagnético en movimiento. Por el contrario, durante la recepción, los campos eléctricos y magnéticos oscilantes de una onda de radio entrante ejercer la fuerza sobre los electrones en los elementos de la antena, haciendo que se mueva hacia atrás y adelante, creando corrientes oscilantes en la antena.
Las primeras antenas fueron construidas en 1888 por el físico alemán Heinrich Hertz en sus experimentos pioneros para probar la existencia de las ondas electromagnéticas predichas por la teoría de James Clerk Maxwell . Hertz coloca dipolo de antenas en el centro de los reflectores parabólicos , tanto para la transmisión y recepción.

ANTENA PARABÓLICA
 La antena parabólica es un tipo de antena que se caracteriza por llevar un reflector parabólico.

Su nombre proviene de la similitud a la parábola generada al cortar un cono recto con un plano paralelo a la directriz.
Las antenas parabólicas pueden ser usadas como antenas transmisoras o como antenas receptoras.
En las antenas parabólicas transmisoras el reflector parabólico refleja la onda electromagnética generada por un dispositivo radiante que se encuentra ubicado en el foco del reflector parabólico, y los frentes de ondas que genera salen de este reflector en forma más coherente que otro tipo de antenas, mientras que en las antenas receptoras el reflector parabólico concentra la onda incidente en su foco donde también se encuentra un detector.
Normalmente estas antenas en redes de microondas operan en forma full duplex, es decir, trasmiten y reciben simultáneamente.
Las antenas parabólicas suelen ser utilizadas a frecuencias altas y tienen una ganancia elevada.
Tipos de antenas parabólicas:
Atendiendo a la superficie reflectora, pueden diferenciarse varios tipos de antenas parabólicas, los más extendidos son los siguientes:
La antena parabólica de foco centrado o primario, que se caracteriza por tener el reflector parabólico centrado respecto al foco.
La antena parabólica de foco desplazado u offset, que se caracteriza por tener el reflector parabólico desplazado respecto al foco. Son más eficientes que las parabólicas de foco centrado, porque el alimentador no hace sombra sobre la superficie reflectora.
La antena parabólica Cassegrain, que se caracteriza por llevar un segundo reflector cerca de su foco, el cual refleja la onda radiada desde el dispositivo radiante hacia el reflector en las antenas transmisoras, o refleja la onda recibida desde el reflector hacia el dispositivo detector en las antenas receptoras.
XnAntenas Parabolicas y sus Focos:
Antena parabólica de foco primario
La superficie de la antena es un paraboloide de revolución, todas las ondas inciden paralelamente al eje principal se reflejan y van a parar al Foco. El Foco está centrado en el paraboloide. Tiene un rendimiento máximo del 60% aproximadamente, es decir, de toda la energía que llega a la superficie de la antena, el 60% llega al foco y se aprovecha, el resto no llega al foco y se pierde, se suelen ver de tamaño grande, aproximadamente de 1,5 m de diámetro.
 Antena parabólica Offset 
Se caracteriza por tener el reflector parabólico desplazado respecto del foco. Son más eficientes que las parabólicas de foco primario.
No es de forma parabolica propiamente dicha. Su forma es una sección de un reflector paraboloide `e forma oval. La superficie de ha antena ya no es redonda, sino oval y asimétrica (elipse). El punto focal no está montado en el centro del plato, sino a un lado del mismo (offset). Así, la ventaja de esta tecnología es que la superficie de la antena ya no estará sombreada por el LNB (desde el punto de vista del satélite).
Antena Parabólica CASSEGRAIN 
Se caracteriza por llevar un segundo reflector cerca de su foco, el cual refleja la onda radiada desde el dispositivo radiante hacia el refhector en las antenas transmisoras, o refleja la onda recibida desde el reflector hacia el dispositivo detector en las antenas receptoras.    

http://www.arg-wireless.com.ar/index.php?topic=557.0
RADIOTELESCOPIO
Es un instrumento que sirve como receptor de las ondas de radio provenientes del espacio.

Puede estar constituido por una simple antena en forma de dipolo, conectada a un sensible aparato de amplificación y registro, o bien, y es la mayoría de los casos, por una estructura en forma de palangana (Paraboloide) que desempeña una función totalmente análoga a la de un espejo en un telescopio: concentra los rayos, en este caso las ondas de radio, hacia un foco.
En el foco de un radiotelescopio está la antena de dipolo conectada al aparato de amplificación y registro. En la práctica, las ondas de radio incidentes producen sobre la antena débiles corrientes eléctricas, que son después amplificadas por los circuitos del receptor.

La ventaja de poder estudiar los cuerpos celestes, no sólo a través de su luz visible sino también a través de las radioondas que ellos emiten, es todavía discutida duramente por los científicos por las dificultades qu se deben afrontar para lograr que las señales sea inteligibles.

Además, debido a que las lojgitudes de onda con las cuales trabaja la radioastronomía son aproximadamente un millón de veces mayores que las de las radiaciones visibles, para que un radiotelescopio tenga el mismo poder de resolución que un telescopio debería ser proporcionalmente más grande, lo que plantearía, como es comprensible, delicados problemas constructivos.
Como consecuencia de una toma de posición de decenas de radioastrónomos y astrofísicos de todo el mundo, que están convencidos de la utilidad de la búsqueda de una eventual vida extraterrestre a través de técnicas radioastronómicas, una pequeña parte del tiempo de actividad de algunos radiotelescopios se dedica a la investigación sistemática de transmisiones inteligentes, provenientes de eventuales planetas extrasolares habitados por civilizaciones evolucionadas.
http://www.astromia.com/glosario/radiotelescopio.htm
DISCO SATELITAL
Es un tipo de antena parabólica diseñada para captar microondas provenientes de satélites. Se utiliza para recibir transformaciones de televisión y datos.Generalmente su disco tiene un diámetro de 6.0 cm, pero varían desde los 43 metros hasta los 80cm.

SATÉLITE DE COMUNICACIONES
El 10 de julio de 1962 se lanzó el Telstar, primer satélite de telecomunicaciones.
Los satélites artificiales de comunicaciones son un medio muy apto para emitir señales de radio en zonas amplias o poco desarrolladas, ya que pueden utilizarse como enormes antenas suspendidas del cielo. Se suelen utilizar frecuencias elevadas en el rango de los GHz; además, la elevada direccionalidad de antenas utilizadas permite "alumbrar" zonas concretas de la Tierra. El primer satélite de comunicaciones, el Telstar 1, se puso en órbita en 1962. La primera transmisión de televisión vía satélite se llevó a cabo en 1964.

jueves, 15 de marzo de 2012

tema 8:ONDAS


Heinrich Rudolf Hertz.
En 1888, confirmó experimentalmente las teorías del físico inglés James C. Maxwell sobre la existencia, identidad y características de las ondas luminosas y electromagnéticas, y se consagró a la tarea de emitir estas últimas con la construcción de un aparato para producir ondas de radio.


Onda Electromagnética.
1. f. Electr. Forma de propagar a través del espacio los campos eléctricos y magnéticos en movimiento.
Para las ondas comprendidas entre diferentes intervalos de frecuencia y longitud de onda, se emplean denominaciones especiales, como ondas de radiofrecuencia, microondas, ondas luminosas, rayos X, rayos gamma, etc.


Frecuencia de Onda.
Es una medida para indicar el número de repeticiones de cualquier fenómeno o suceso periódico en una unidad de tiempo.


Longitud de Onda.
Describe que tan larga es la onda. La distancia existente entre dos crestas o valles consecutivos.


Espectro Electromagnético.
Es un conjunto de ondas que van desde las ondas con mayor longitud como "Las ondas de radio" hasta los que tienen menor longitud como los "Los rayos gamma".
Las ondas con mayor longitud de onda tienen menor frecuencia y viceversa.

Ondas de Radiofrecuencia.
1. f. Cada una de las frecuencias de las ondas electromagnéticas empleadas en la radiocomunicación.
Son generadas por dispositivos electrónicos.
Se transmiten a cualquier distancia mediante los satélites artificiales. Este tipo de ondas son las que emiten la TV, teléfonos móviles y los radares. Además son utilizadas para tratamientos médicos corporales.


Microondas.
El empleo de sistemas de microondas es muy importante y sus aplicaciones incluyen control de tráfico aéreo, navegación marina, control de misiles, aviación, telecomunicaciones, entre muchas otras.
- En tierra, las telecomunicaciones con microondas se utilizan en antenas, necesarias a lo largo de un trayecto de comunicación.
- En el espacio, los satélites se emplean como estaciones retransmisoras de microondas. Estos satélites tienen una enorme capacidad y las nuevas generaciones de satélites serán aún más potentes.


Ondas Infrarrojo.
La fuente primaria de la radiación infrarroja es el calor o radiación térmica. Mientras más caliente se encuentre un objeto más radiación infrarroja emitirá.
La radiación infrarroja es emitida por cualquier cuerpo cuya temperatura sea mayor que 0 Kelvin, es decir, −273,15 grados Celsius (cero absoluto).


Se utiliza principalmente para realizar intercambio de datos entre dispositivos móviles, como PDA's o celulares, en el campo de la fotografía, en la industria textil se utiliza para identificar colorantes, en la detección de falsificaciones de obras de arte, en telemandos, etc.


Ondas Visibles.
Son la parte del espectro electromagnético que puede percibir el ojo humano.


Ondas Ultravioletas.
Son los responsables del bronceado de la piel. Es absorbida por la capa de ozono, y si se recibe en dosis muy grandes puede ser peligrosa ya que destruyen microorganismos y producen quemaduras y pigmentación de la piel.
Son utilizadas en camas de bronceado y fabricación de lámparas con luz ultravioleta.


Rayos X.
Son muy penetrantes, dañinos para los organismos vivos, pero se utilizan de forma controlada para los diagnósticos médicos.

Rayos Gamma.
Se originan en las desintegraciones nucleares que emiten radiación gamma.
Penetrantes y muy energéticas, emitidas por núcleos radioactivos durante ciertas reacciones nucleares.

ONDAS SONORAS
1. f. Fís. La que se origina en un cuerpo elástico y transmite el sonido.

Sonido
(Del lat. sonĭtus, por analogía prosódica con ruido, chirrido, rugido, etc.).
1. m. Sensación producida en el órgano del oído por el movimiento vibratorio de los cuerpos, transmitido por un medio elástico, como el aire.

Elasticidad
Propiedad mecánica de ciertos medios o materiales de sufrir deformaciones reversibles cuando se encuentran sujetos a la acción de fuerzas exteriores y de recuperar la forma original si estas fuerzas exteriores se eliminan.
Las ondas sonoras no pertenecen al espectro electromagnético debido a que requieren de un medio material para propagarse.
Ejemplos de medios elásticos podrían ser el agua, el aire, una cuerda, un resorte, acero puesto a vibrar, etc.
El sonido se produce cuando un cuerpo vibra muy rápidamente y se requiere una fuente de vibración mecánica y también un medio elástico a través del cual se propague la perturbación.
Las ondas sonoras se propagan a diferentes velocidades en medios de distinta densidad, humedad, presión y temperatura.
 Las ondas sonoras son esféricas pues se propagan en todas las direcciones según todos los radios de una esfera en cuyo centro se encuentra la fuente que vibra.

tema 7: INTERFAZ


Interfaz.

Conexión física y funcional entre dos aparatos o sistemas independientes.
Conjunto de métodos para lograr interactividad entre el usuario y la aplicación o entre dispositivos electrónicos.


RCA “Radio Corporation of America”
Conector circular de dos terminales.
Transmite:
VIDEO COMPUESTO: Separa la señal análoga, el conector de color amarillo modula el brillo y el color.
VIDEO SEPARADO: Dispone por separado de la información de brillo y de color, permite más ancho de banda para el brillo y más trabajo efectivo del decodificador de color.
VIDEO COMPONENTE: Separa la información en tres canales (LAB), uno de brillo y dos de color.
Envía y recibe señales a la pantalla desde un dispositivo externo.
Sus colores principales son: rojo, amarillo, blanco y/o negro (video compuesto) y RGB, rojo, blanco y/o negro (video componente).

Usos.
Sirve para audio y video análogo.
Es utilizado para conectar dispositivos como: DVD, amplificadores multicanal, teatro en casa, cámaras de video, consola de videojuegos con televisores, etc.


BNC Bayonet Neill-Concelman Connector
Su nombre se deriva de sus dos inventores Paul Neill y Carl Concelman.
Conector de forma cilíndrica de una terminal central. Procesa transmisiones de video digital y análogo y viene integrado en la tarjeta de red.

Usos.
Se utiliza para las conexiones entre computadoras en redes locales, de antenas de radio, sistemas de televisión y vídeo, en CCTV (Circuito Cerrado de TV), en equipos de vídeo profesional y en algunos monitores de computadora.


SCART  Syndicat des Constructeurs d'Appareils Radiorécepteurs et Téléviseurs
Péritel
Interconexión física y eléctrica entre dos piezas de equipo audiovisual.
También llamado conector Euro o Péritel, fue diseñado en Francia en 1978, está constituído por 21 conexiones o pines (clavijas), que intercambian informaciones de audio y video.
Está diseñado de tal forma que es casi nula una conexión errónea y transmite todas las señales necesarias en un solo cable el cual posee interfaces de cable telefónico, RCA y BNC.

Usos.
Se utiliza en el mercado europeo para la conexión de televisores, reproductores de video, DVD, TDT (Televisión Digital Terrestre), receptores de satélite, computadoras, videoconsolas, y otros aparatos de manera rápida y con buena calidad.


DVI Digital Visual Interface
Conector semirectangular diseñado por la Digital Display Working Group (DOWG).
Es una interfaz de vídeo estándar que cubre la transmisión de vídeo entre un dispositivo de la fuente (como una computadora personal) y un dispositivo de visualización (monitor o pantalla plana).
Está diseñado para transportar datos de video digital sin comprimir a una pantalla y es parcialmente compatible con High-Definition Multimedia Interface o HDMI, (interfaz multimedia de alta definición), es estándar en el modo digital, y estándar en el modo análogo VGA (se utiliza para denominar a una pantalla de computadora análoga estándar).

Usos.
Se utiliza para conectar computadoras personales, monitores LCD, proyectores y televisores, pantallas planas.


HDMI High-Definition Multimedia Interface
Interfaz de audio y vídeo para la transmisión de datos digitales sin compresión que permite una resolución más alta (2560 × 1600) a través de un enlace digital único y sonido multicanal (hasta 8 canales).  
Ofrece un ancho de banda de 5 Gbps.
Es compatible con los formatos de video actuales e incluye tres formatos nuevos: SDTV, EDTV, HDTV.
Es una alternativa digital para reemplazar a los estándares de consumo analógicos, tales como la radiofrecuencia (RF) de cable coaxial, video compuesto, SCART, vídeo por componentes o VGA.
HDMI tipo A tiene 19 pines, HDMI tipo B tiene 29 pines pero su uso aún no se ha generalizado ni comercializado debido a que disminuye su velocidad de transmisión.

Usos.
HDMI conecta fuentes de audio y vídeo digitales (reproductores de DVD, HD DVD, Blu-ray Disc, cámaras de vídeo, computadoras personales (PC), consolas de videojuegos (como la PlayStation 3, Xbox 360 y Wii), receptores AV, computadoras tablet y teléfonos móviles) para dispositivos de audio compatibles digitales, monitores de computadoras, proyectores de vídeo y televisores digitales.


Displayport
Desarrollado por la Video Electronics Standards Association (VESA).
Interfaz de visualización digital para la conexión de dispositivos de video como computadora, monitor, consola de TV, etc.
Su principal ventaja es que soporta formatos de alta definición con un menor número de pines (20) para lograr resoluciones más altas.
La velocidad de transmisión es de 1.6 Gbps. ó 2.7 Gbps. y una resolución de 2560 x 1600.

Usos.
Se utiliza principalmente para conectar una fuente de vídeo a un dispositivo de visualización como un monitor de computadora, aunque también puede utilizarse para transmitir audio, USB, y otras formas de datos.


USB Universal Serial Bus
1. Desarrollado a mediados de la década de 1990, define el poder de comunicación entre las computadoras y dispositivos electrónicos.
2. USB ha sustituido a una variedad de interfaces tales como puertos serie y paralelo, así como cargadores de alimentación independientes para los dispositivos portátiles.
3. A partir de 2008, aproximadamente 6 mil millones puertos USB e interfaces se encuentran actualmente en el mercado global, y alrededor de 2 mil millones se venden cada año.
4. Versiones: 1.0, 2.0 (480 Mbps) , 3.0 (5.0 Gbps).
5. También conocida como unidad flash, es actualmente el sistema de almacenamiento y transporte personal de datos más utilizado. Tienen capacidades de 1, 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128 y hasta 256 GB (a partir de los 64 GB ya no resultan prácticas por su elevado costo).

Usos.
Diseñado para estandarizar la conexión y comunicación de periféricos informáticos como teclados, cámaras digitales, impresoras, reproductores multimedia portátiles, discos duros y adaptadores de red a las computadoras personales.
Se ha convertido en algo común en otros dispositivos, como teléfonos inteligentes, PDAs y consolas de videojuegos.


FIREWIRE
1. Desarrollado a finales de 1980 y principios de 1990 por la empresa Apple como FireWire.
2. Interfaz para comunicaciones y transferencia de datos de entrada y salida a alta velocidad, en tiempo real, respuesta inmediata y en perfecta sincronía.
3. Alcanza una velocidad de 800 Mbps. de forma estable.
4. Flexibilidad de conexión de dispositivos digitales (máximo 63 dispositivos).
5. Sustituye al puerto SCSI paralelo en muchas aplicaciones, debido a los costos de implementación más bajos y a su sistema simplificado y más adaptable.
6. FireWire está también disponible en telefonía móvil, fibra óptica y coaxial.

Usos.
Ideal para aplicaciones multimedia, almacenamiento, video cámaras, discos duros, dispositivos ópticos, cámaras fotográficas digitales, audio profesional, impresoras, escáners.


THUNDERBOLT
1. Apple la define como la tecnología de entrada/salida más rápida jamás vista en un portátil.
2. Es una nueva conexión para periféricos basada en las arquitecturas PCI Express y DisplayPort desarrollada por Intel en colaboración con Apple.
3. Su objetivo es unir en un sólo cable transmisión de datos de alta velocidad y vídeo de alta definición.
4. Permite el uso de conexiones ópticas o eléctricas.
5. Consiste en dos canales de 10 Gb/s en ambas direcciones, significa un rendimiento hasta 20 veces más rápido que con USB 2.0 y hasta 12 veces más rápido que con FireWire 800.
6. Ésta tecnología une los componentes internos de Mac, por lo que los periféricos ahora tendrán una vía directa a las entrañas de la computadora así, la velocidad de transmisión de datos quedará limitada por los dispositivos, discos duros, etc. y no por la conexión.
7. Tiene como principales características su amplia capacidad de almacenamiento y la conectividad.
8. Solo está disponible para los ordenadores de Apple.